PamiΩtacie s│ynny pojedynek o palmΩ pierwsze±stwa w
dziedzinie symulator≤w ╢mig│owc≤w? Dwa konkuruj▒ce ze sob▒ tytu│y, Apache Lonbow
produkcji DI i AH-64D Longbow z Originu zosta│y pogodzone ze sob▒ przez brata-bli╝niaka
tego pierwszego, Mi-24 Hind, po dzi╢ dzie± najlepszy program tego typu. Czy straci on
prowadzenie? Nawet je╢li nie, to zosta│ powa┐nie zagro┐ony ukazaniem siΩ sequelu
AH-64D Longbow, czyli Longbow 2, kt≤ry na dw≤ch kr▒┐kach zawiera wszystko, co powinien
mieµ dobry symulator ╢mig│owca.
C≤┐ siΩ zmieni│o? - to pytanie zadajemy za ka┐dym razem,
gdy pojawia siΩ nowy program ze znanej serii. Tutaj zmian mamy sporo. Najwa┐niejsze
chyba jest to, ┐e zn≤w wracamy w okolice Gunshipa 2000, czyli kilka ╢mig│owc≤w w
jednym programie. Mo┐na lataµ dwiema wersjami Apache'a (AH-64D Apache bez radaru i AH-64
Longbow Apache z radarem), OH-58D Kiowa Warrior i transportowym UH-60 Blackhawk. Ka┐dy
╢mig│owiec ma inne przeznaczenie i przez to gra staje siΩ ciekawsza. Do granic
mo┐liwo╢ci rozbudowano obs│ugΩ pok│adowej awioniki, kt≤ra jest oddana tak
dok│adnie, jak to tylko mo┐liwe. Model lotu za to zosta│ poddany pewnym uproszczeniom,
w stosunku do superrealistycznego modelu z pierwszej czΩ╢ci - widocznie jest to cena za
przedstawienie symulacji czterech, a nie jednego (czy dw≤ch) helikopter≤w. Brak ju┐
kampanii historycznych, niestety...
Je╢li chodzi o samo latanie, to rozbudowany tryb treningowy, z
baaardzo cierpliwym instruktorem, przemawiaj▒cym miΩkkim g│osikiem pozwoli szybko
opanowaµ co trudniejsze manewry, a wirtualny kokpit 3D u│atwi prowadzenie walki i
╢ledzenie celu.
Warto jeszcze wspomnieµ o instrukcji. To opas│e tomisko
umo┐liwia poprawne wykorzystanie wszystkim system≤w bojowych ╢mig│owca. Bez
dok│adnego przestudiowania tej ksiΩgi zapomnij o sukcesach...
Grafika prezentuje siΩ podobnie jak w AH-64D, tyle, ┐e
tekstury pokrywaj▒ce teren s▒ wyra╝ne daleko przed ╢mig│owcem, a w bezpo╢redniej
okolicy s▒ rozmywane, nie daj▒c efektu postΩpuj▒cej pikselizacji. Jak zwykle
bezb│Ωdnie wykonane s▒ wszelkie obiekty, bior▒ce udzia│ w walce.
Atmosfera stwarzana przez oprawΩ d╝wiΩkow▒ jest bez zarzutu.
CzΩsto s│ychaµ (choµ nie widaµ) pilot≤w innych kluczy. To jest to, o co dok│adnie
chodzi. Na normalnym, wysokim poziomie s▒ odg│osy wirnika, wybuch≤w, odpalanych rakiet
oraz trzask dzia│ka. Dobry pomys│, choµ powt≤rzony z pierwszej czΩ╢ci, to rockowy
podk│ad pod system Menu. Niestety, podobnie jak dawniej, muzyka odtwarzana jest z pilku,
chocia┐ brzmi trochΩ lepiej ni┐ poprzednio.
Grywalno╢µ po pierwszym spotkaniu z gr▒ wydaje siΩ ca│kiem
spora - trzeba tylko wkuµ na pamiΩµ kilkadziesi▒t klawiszy, od czego producenci
ostatnio zdo│ali graczy odzwyczaiµ, i uwa┐aµ na wysoko╢ciomierz. Na dodatek, jako ┐e
produkt ma znaczek "Jane's", nie zabrak│o swego rodzaju kompedium wiedzy o
wszystkim co lata i je╝dzi (i nie tylko) w programie.
Od czasu Hinda, w symulatorach lataj▒cych wiatraczk≤w panowa│
zast≤j, dlatego warto zapoznaµ siΩ z dobrym programem. Warto po╢wiΩciµ mu kawa│ek
┐ycia komputerowego pilota...
Sunrider
Longbow 2
Origin/EA
Symulacyjna
PC: P133, 16RAM, W95
|